声音突然被抽空,观众会把注意力放在哪里
一段嘈杂场景突然归于近乎无声,常能强调主观感受。但如果每次冲突都采用同一效果,冲击力会迅速消耗。
比较在惊讶、疲惫和集中注意力三种状态下使用静音的合理性。讨论是否需要保留轻微呼吸或衣物摩擦,使处理仍具有身体感与可信度。
静音处理并非完全删除音轨就能得到相同效果。绝对无声、耳鸣感和低频闷响给人的身体感觉差别很大。设计时先确定角色的主观状态,再选声音方式;如果观众误以为设备出了故障,可能说明表现还需要提供更明确的画面线索。
延伸阅读:两个值得具体回答的问题
- 怎样区分主观听觉与真实失声?
- 重复使用静音会产生什么问题?
